OBJETIFS ET APPROCHE

Nos clients nous disent…

«Certains de nos managers ne maîtrisent pas la psychologie positive. Ils pourraient obtenir de meilleurs résultats de leurs équipes grâce à la Gamification

 

1) Prendre conscience du pouvoir du jeu, la Gamification, pour allumer l’étincelle d’une équipe commerciale grâce à la Fun Theory.
2) Apprendre, adapter et tester des Retail Games éprouvés pour vendre beaucoup plus en cultivant des émotions positives.
3) Utiliser la technologie digitale pour ces jeux dans les magasins et dans les zones.
4) Obtenir des résultats rapides et durables en KPI, avec un esprit et motivation positives, tout en générant de l’enthousiasme et compétitivité saine, voire collaboration.

 

24 HEURES

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CONTENU PÉDAGOGIQUE

  • La Fun Theory.
  • 12 Retail Games dans des magasins réels qui réussissent: le billet, le morpion, les fléchettes…
  • 6 Retail Games au niveau national ou régional.
  • Les conditions de réussite d’un Retail Game.
  • Identifier des récompenses à forte valeur perçue (pas nécessairement toujours économiques)
  • Calculer le ROI de la Gamification.

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